commited Matzes Win32 patch
[supertux.git] / src / type.h
index c039486..45d92b8 100644 (file)
 #ifndef SUPERTUX_TYPE_H
 #define SUPERTUX_TYPE_H
 
-#include <SDL/SDL.h>
+#include "SDL.h"
 
 /* 'Base' type for game objects */
 
 typedef struct base_type
   {
-    int alive;
     float x;
     float y;
     float xm;
@@ -38,12 +37,13 @@ typedef struct string_list_type
  }
 string_list_type;
 
-void string_list_init(string_list_type* pstring_list);
+void  string_list_init(string_list_type* pstring_list);
 char* string_list_active(string_list_type* pstring_list);
-void string_list_copy(string_list_type* pstring_list, string_list_type pstring_list_orig);
-int string_list_find(string_list_type* pstring_list, char* str);
-void string_list_add_item(string_list_type* pstring_list, char* str);
-void string_list_free(string_list_type* pstring_list);
+void  string_list_copy(string_list_type* pstring_list, string_list_type pstring_list_orig);
+int   string_list_find(string_list_type* pstring_list, const char* str);
+void  string_list_sort(string_list_type* pstring_list);
+void  string_list_add_item(string_list_type* pstring_list, const char* str);
+void  string_list_free(string_list_type* pstring_list);
 
 #endif /*SUPERTUX_TYPE_H*/