Fixed wrong "top-edge" tiles in data/levels/bonus2/level11.stl ("The long cave")
[supertux.git] / src / trigger / sequence_trigger.cpp
index 68860ec..0f66a83 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
-// 
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 
 #include <config.h>
 
@@ -35,6 +35,7 @@ SequenceTrigger::SequenceTrigger(const lisp::Lisp& reader)
   reader.get("height", h);
   bbox.set_size(w, h);
   reader.get("sequence", sequence_name);
+  triggerevent = EVENT_TOUCH;
 }
 
 SequenceTrigger::SequenceTrigger(const Vector& pos, const std::string& sequence)