renamed Rectangle to Rect because of ยง%$
[supertux.git] / src / trigger / secretarea_trigger.cpp
index 0420b09..3b59368 100644 (file)
@@ -1,25 +1,52 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 #include <config.h>
 
 #include "secretarea_trigger.h"
-#include "utils/lispwriter.h"
-#include "gameloop.h"
+#include "game_session.h"
+#include "lisp/lisp.h"
+#include "lisp/writer.h"
+#include "object_factory.h"
+#include "main.h"
 
-#define MESSAGE_TIME 3
+static const float MESSAGE_TIME=3.5;
 
-SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(LispReader& reader)
+//TODO: Count numbers of triggered/total secret areas
+SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const lisp::Lisp& reader)
 {
-  reader.read_float("x", bbox.p1.x);
-  reader.read_float("y", bbox.p1.y);
-  bbox.set_size(32, 32);
+  reader.get("x", bbox.p1.x);
+  reader.get("y", bbox.p1.y);
+  float w = 32, h = 32;
+  reader.get("width", w);
+  reader.get("height", h);
+  bbox.set_size(w, h);
 
-  reader.read_string("message", message);
+  reader.get("message", message);
+  message_displayed = false;
 }
 
-SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Vector& pos)
+SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rect& area)
 {
-  bbox.set_pos(pos);
-  bbox.set_size(32, 32);
+  bbox = area;
   message = "You found a secret area!";
+  message_displayed = false;
 }
 
 SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
@@ -27,7 +54,7 @@ SecretAreaTrigger::~SecretAreaTrigger()
 }
 
 void
-SecretAreaTrigger::write(LispWriter& writer)
+SecretAreaTrigger::write(lisp::Writer& writer)
 {
   writer.start_list("secretarea");
 
@@ -44,9 +71,11 @@ void
 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
 {
    if (message_timer.started()) {
-      Vector pos = Vector(0, screen->h/2 - gold_text->get_height()/2);
+      context.push_transform();
+      context.set_translation(Vector(0, 0));
+      Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - gold_text->get_height()/2);
       context.draw_center_text(gold_text, message, pos, LAYER_GUI);
-      //TODO: Prevent text from scrolling with the rest of the level
+      context.pop_transform();
    }
    if (message_timer.check()) {
       remove_me();
@@ -57,6 +86,11 @@ void
 SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
 {
   if(type == EVENT_TOUCH) {
-    message_timer.start(MESSAGE_TIME);
+    if (!message_displayed) {
+      message_timer.start(MESSAGE_TIME);
+      message_displayed = true;
+    }
   }
 }
+
+IMPLEMENT_FACTORY(SecretAreaTrigger, "secretarea");