restore trunk
[supertux.git] / src / trigger / secretarea_trigger.cpp
index 69c9d2a..1c46495 100644 (file)
@@ -1,14 +1,39 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
-#include "secretarea_trigger.h"
-#include "gameloop.h"
-#include "lisp/lisp.h"
-#include "lisp/writer.h"
+#include "secretarea_trigger.hpp"
+#include "game_session.hpp"
+#include "lisp/lisp.hpp"
+#include "lisp/writer.hpp"
+#include "object_factory.hpp"
+#include "main.hpp"
+#include "sector.hpp"
+#include "level.hpp"
+#include "gettext.hpp"
+#include "object/tilemap.hpp"
 
-#define MESSAGE_TIME 3.5
+static const float MESSAGE_TIME=3.5;
 
-//TODO: Count numbers of triggered/total secret areas
 SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const lisp::Lisp& reader)
+       : fade_tilemap("")
 {
   reader.get("x", bbox.p1.x);
   reader.get("y", bbox.p1.y);
@@ -16,15 +41,15 @@ SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const lisp::Lisp& reader)
   reader.get("width", w);
   reader.get("height", h);
   bbox.set_size(w, h);
+  reader.get("fade-tilemap", fade_tilemap);
 
-  reader.get("message", message);
   message_displayed = false;
 }
 
-SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rectangle& area)
+SecretAreaTrigger::SecretAreaTrigger(const Rect& area, std::string fade_tilemap)
+       : fade_tilemap(fade_tilemap)
 {
   bbox = area;
-  message = "You found a secret area!";
   message_displayed = false;
 }
 
@@ -41,7 +66,7 @@ SecretAreaTrigger::write(lisp::Writer& writer)
   writer.write_float("y", bbox.p1.y);
   writer.write_float("width", bbox.get_width());
   writer.write_float("height", bbox.get_height());
-  writer.write_string("message", message);
+  writer.write_string("fade-tilemap", fade_tilemap);
 
   writer.end_list("secretarea");
 }
@@ -49,16 +74,16 @@ SecretAreaTrigger::write(lisp::Writer& writer)
 void
 SecretAreaTrigger::draw(DrawingContext& context)
 {
-   if (message_timer.started()) {
-      context.push_transform();
-      context.set_translation(Vector(0, 0));
-      Vector pos = Vector(0, screen->h/2 - gold_text->get_height()/2);
-      context.draw_center_text(gold_text, message, pos, LAYER_GUI);
-      context.pop_transform();
-   }
-   if (message_timer.check()) {
-      remove_me();
-   }
+  if (message_timer.started()) {
+    context.push_transform();
+    context.set_translation(Vector(0, 0));
+    Vector pos = Vector(0, SCREEN_HEIGHT/2 - gold_text->get_height()/2);
+    context.draw_center_text(gold_text, _("You found a secret area!"), pos, LAYER_GUI);
+    context.pop_transform();
+  }
+  if (message_timer.check()) {
+    remove_me();
+  }
 }
 
 void
@@ -68,8 +93,21 @@ SecretAreaTrigger::event(Player& , EventType type)
     if (!message_displayed) {
       message_timer.start(MESSAGE_TIME);
       message_displayed = true;
+      Sector::current()->get_level()->stats.secrets++;
+
+      if (fade_tilemap != "") {
+       // fade away tilemaps
+       Sector& sector = *Sector::current();
+       for(Sector::GameObjects::iterator i = sector.gameobjects.begin(); i != sector.gameobjects.end(); ++i) {
+         TileMap* tm = dynamic_cast<TileMap*>(*i);
+         if (!tm) continue;
+         if (tm->get_name() != fade_tilemap) continue;
+         tm->fade(0.0, 1.0);
+       }
+      }
+
     }
   }
 }
 
-//IMPLEMENT_FACTORY(SecretAreaTrigger, "secretarea_trigger")
+IMPLEMENT_FACTORY(SecretAreaTrigger, "secretarea");