added bastis csound files
[supertux.git] / src / trigger / hatch.cpp
index 6019642..fa8b55f 100644 (file)
@@ -79,6 +79,7 @@ Hatch::action(float )
 {
   //Check if hatch animation is complete
   if(sprite->check_animation()) {
+    sprite->set_action("normal");
     GameSession::current()->respawn(target_sector, target_spawnpoint);
   }
 }