adding re-ordered data directories
[supertux.git] / src / tile_manager.cpp
index f2c95e0..2bf90bf 100644 (file)
 #include <stdexcept>
 #include <assert.h>
 #include "video/drawing_context.h"
-#include "app/setup.h"
-#include "app/globals.h"
 #include "lisp/lisp.h"
 #include "lisp/parser.h"
 #include "lisp/list_iterator.h"
 #include "tile.h"
 #include "tile_manager.h"
 #include "resources.h"
-#include "scene.h"
 
 TileManager::TileManager(const std::string& filename)
 {
@@ -57,7 +54,7 @@ void TileManager::load_tileset(std::string filename)
   } else {
     tiles_path = filename.substr(0, t+1);
   }
-
   lisp::Parser parser;
   std::auto_ptr<lisp::Lisp> root (parser.parse(
         get_resource_filename(filename)));
@@ -84,7 +81,7 @@ void TileManager::load_tileset(std::string filename)
     } else if(iter.item() == "properties") {
       // deprecated
     } else {
-      std::cerr << "Unknown symbol '" << iter.item() << "'.\n";
+      std::cerr << "Unknown symbol '" << iter.item() << "' tile defintion file.\n";
     }
   }
 }