No more segfaults when trying to spawn bullets of unknown type
[supertux.git] / src / tile.hpp
index fd1f69a..9518f43 100644 (file)
@@ -40,7 +40,7 @@ class Tile
 public:
   /// bitset for tile attributes
   enum {
-    /** solid tile that is indestructable by Tux */
+    /** solid tile that is indestructible by Tux */
     SOLID     = 0x0001,
     /** uni-directional solid tile */
     UNISOLID  = 0x0002,
@@ -77,7 +77,7 @@ public:
     WORLDMAP_SOUTH = 0x0002,
     WORLDMAP_EAST  = 0x0004,
     WORLDMAP_WEST  = 0x0008,
-       WORLDMAP_DIR_MASK = 0x000f,
+    WORLDMAP_DIR_MASK = 0x000f,
 
     WORLDMAP_STOP  = 0x0010,