- beginnings of a wingling
[supertux.git] / src / tile.h
index dfc6a23..a94a19c 100644 (file)
 #ifndef TILE_H
 #define TILE_H
 
+#include <set>
 #include <map>
 #include <vector>
 #include "texture.h"
 #include "globals.h"
 #include "lispreader.h"
 #include "setup.h"
+#include "vector.h"
 
 /**
 Tile Class
@@ -57,12 +59,16 @@ public:
   /** water */
   bool water;
 
+  /** spike - kills player on contact */
+  bool spike;
+
   /** Bonusbox, content is stored in \a data */
   bool fullbox;
 
   /** Tile is a distro/coin */
   bool distro;
 
+
   /** the level should be finished when touching a goaltile.
    * if data is 0 then the endsequence should be triggered, if data is 1
    * then we can finish the level instantly.
@@ -81,10 +87,20 @@ public:
   /** Draw a tile on the screen: */
   static void draw(float x, float y, unsigned int c, Uint8 alpha = 255);
   static void draw_stretched(float x, float y, int w, int h, unsigned int c, Uint8 alpha = 255);
+
+  static void draw(const Vector& pos, unsigned int c, Uint8 alpha = 255)
+  {
+    draw(pos.x, pos.y, c, alpha);
+  }
 };
 
 struct TileGroup
 {
+  friend bool operator<(const TileGroup& lhs, const TileGroup& rhs)
+  { return lhs.name < rhs.name; };
+  friend bool operator>(const TileGroup& lhs, const TileGroup& rhs)
+  { return lhs.name > rhs.name; };
+
   std::string name;
   std::vector<int> tiles;
 };
@@ -97,7 +113,7 @@ class TileManager
   
   std::vector<Tile*> tiles;
   static TileManager* instance_ ;
-  static std::vector<TileGroup>* tilegroups_;
+  static std::set<TileGroup>* tilegroups_;
   void load_tileset(std::string filename);
 
   std::string current_tileset;
@@ -106,7 +122,7 @@ class TileManager
   static TileManager* instance() { return instance_ ? instance_ : instance_ = new TileManager(); }
   static void destroy_instance() { delete instance_; instance_ = 0; }
   
-  static std::vector<TileGroup>* tilegroups() { return tilegroups_ ? tilegroups_ : tilegroups_ = new std::vector<TileGroup>; }
+  static std::set<TileGroup>* tilegroups() { if(!instance_) { instance_ = new TileManager(); } return tilegroups_ ? tilegroups_ : tilegroups_ = new std::set<TileGroup>; }
   Tile* get(unsigned int id) {
     if(id < tiles.size())
       {