fix object placement wrong when flipping
[supertux.git] / src / tile.cpp
index 7fef752..7998892 100644 (file)
@@ -89,7 +89,7 @@ Tile::parse(const lisp::Lisp& reader)
   if(reader.get("slope-type", data)) {
     attributes |= SOLID | SLOPE;
   }
-
+  
   const lisp::Lisp* images = reader.get_lisp("images");
   if(images)
     parse_images(*images);
@@ -150,8 +150,7 @@ Tile::load_images(const std::string& tilesetpath)
   }
   if(editor_imagefile != "") {
     editor_image = new Surface(
-        get_resource_filename(
-          std::string("images/tilesets/") + editor_imagefile), true);
+        get_resource_filename(tilesetpath + editor_imagefile), true);
   }
 }