updated ambient sound for use with flexlay
[supertux.git] / src / tile.cpp
index 2befbbf..7998892 100644 (file)
@@ -90,10 +90,6 @@ Tile::parse(const lisp::Lisp& reader)
     attributes |= SOLID | SLOPE;
   }
   
-  if (!reader.get("alpha", alpha)) {
-       alpha = 255;
-  }
-
   const lisp::Lisp* images = reader.get_lisp("images");
   if(images)
     parse_images(*images);
@@ -172,15 +168,11 @@ Tile::get_editor_image() const
 void
 Tile::draw(DrawingContext& context, const Vector& pos, int layer) const
 {
-  context.set_alpha(this->alpha);
-  
   if(images.size() > 1) {
     size_t frame = size_t(global_time * anim_fps) % images.size();
     context.draw_surface(images[frame], pos, layer);
   } else if (images.size() == 1) {
     context.draw_surface(images[0], pos, layer);
   }
-  
-  context.set_alpha(255);
 }