- memleak fix and menu fix from MatzeB
[supertux.git] / src / texture.cpp
index b81d8ea..e372063 100644 (file)
@@ -1,16 +1,25 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2004 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 //
-// C Implementation: texture
-//
-// Description:
-//
-//
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2004
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
-//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 
 #include <assert.h>
+#include <iostream>
 #include "SDL.h"
 #include "SDL_image.h"
 #include "texture.h"
 
 Surface::Surfaces Surface::surfaces;
 
-SurfaceData::SurfaceData(SDL_Surface* surf, int use_alpha_)
-  : type(SURFACE), surface(surf), use_alpha(use_alpha_)
-{
+SurfaceData::SurfaceData(SDL_Surface* temp, int use_alpha_)
+  : type(SURFACE), surface(0), use_alpha(use_alpha_)
+{
+  // Copy the given surface and make sure that it is not stored in
+  // video memory
+  surface = SDL_CreateRGBSurface(temp->flags & (~SDL_HWSURFACE),
+                                 temp->w, temp->h,
+                                 temp->format->BitsPerPixel,
+                                 temp->format->Rmask,
+                                 temp->format->Gmask,
+                                 temp->format->Bmask,
+                                 temp->format->Amask);
+  if(!surface)
+    st_abort("No memory left.", "");
+  SDL_SetAlpha(temp,0,0);
+  SDL_BlitSurface(temp, NULL, surface, NULL);
 }
 
 SurfaceData::SurfaceData(const std::string& file_, int use_alpha_)
-  : type(LOAD), file(file_), use_alpha(use_alpha_)
+  : type(LOAD), surface(0), file(file_), use_alpha(use_alpha_)
 {
 }
   
 SurfaceData::SurfaceData(const std::string& file_, int x_, int y_, int w_, int h_, int use_alpha_)
-  : type(LOAD_PART), file(file_), use_alpha(use_alpha_),
+  : type(LOAD_PART), surface(0), file(file_), use_alpha(use_alpha_),
     x(x_), y(y_), w(w_), h(h_)
 {
 }
 
+SurfaceData::~SurfaceData()
+{
+  SDL_FreeSurface(surface);  
+}
+
 SurfaceImpl*
 SurfaceData::create()
 {
@@ -54,7 +81,7 @@ SurfaceData::create_SurfaceSDL()
     case LOAD_PART:
       return new SurfaceSDL(file, x, y, w, h, use_alpha);
     case SURFACE:
-      return 0; //new SurfaceSDL(surface, use_alpha);
+      return new SurfaceSDL(surface, use_alpha);
     }
   assert(0);
 }
@@ -69,7 +96,7 @@ SurfaceData::create_SurfaceOpenGL()
     case LOAD_PART:
       return new SurfaceOpenGL(file, x, y, w, h, use_alpha);
     case SURFACE:
-      return 0; //new SurfaceOpenGL(surface, use_alpha);
+      return new SurfaceOpenGL(surface, use_alpha);
     }
   assert(0);
 }
@@ -152,19 +179,31 @@ Surface::reload_all()
 void
 Surface::draw(float x, float y, Uint8 alpha, bool update)
 {
-  if (impl) impl->draw(x, y, alpha, update);
+  if (impl) 
+    {
+      if (impl->draw(x, y, alpha, update) == -2)
+        reload();
+    }
 }
 
 void
 Surface::draw_bg(Uint8 alpha, bool update)
 {
-  if (impl) impl->draw_bg(alpha, update);
+  if (impl)
+    {
+      if (impl->draw_bg(alpha, update) == -2)
+        reload();
+    }
 }
 
 void
 Surface::draw_part(float sx, float sy, float x, float y, float w, float h,  Uint8 alpha, bool update)
 {
-  if (impl) impl->draw_part(sx, sy, x, y, w, h, alpha, update);
+  if (impl)
+    {
+      if (impl->draw_part(sx, sy, x, y, w, h, alpha, update) == -2)
+        reload();
+    }
 }
 
 SDL_Surface*
@@ -284,6 +323,22 @@ sdl_surface_from_sdl_surface(SDL_Surface* sdl_surf, int use_alpha)
   return sdl_surface;
 }
 
+//---------------------------------------------------------------------------
+
+SurfaceImpl::SurfaceImpl()
+{
+}
+
+SurfaceImpl::~SurfaceImpl()
+{
+  SDL_FreeSurface(sdl_surface);
+}
+
+SDL_Surface* SurfaceImpl::get_sdl_surface() const
+{
+  return sdl_surface;
+}
+
 #ifndef NOOPENGL
 SurfaceOpenGL::SurfaceOpenGL(SDL_Surface* surf, int use_alpha)
 {
@@ -314,7 +369,6 @@ SurfaceOpenGL::SurfaceOpenGL(const std::string& file, int x, int y, int w, int h
 
 SurfaceOpenGL::~SurfaceOpenGL()
 {
-  SDL_FreeSurface(sdl_surface);
   glDeleteTextures(1, &gl_texture);
 }
 
@@ -330,7 +384,7 @@ SurfaceOpenGL::create_gl(SDL_Surface * surf, GLuint * tex)
   h = power_of_two(surf->h),
 
 #if SDL_BYTEORDER == SDL_BIG_ENDIAN
-    conv = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, w, h, surf->format->BitsPerPixel,
+  conv = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, w, h, surf->format->BitsPerPixel,
                                 0xff000000, 0x00ff0000, 0x0000ff00, 0x000000ff);
 #else
   conv = SDL_CreateRGBSurface(SDL_SWSURFACE, w, h, surf->format->BitsPerPixel,
@@ -368,7 +422,7 @@ SurfaceOpenGL::create_gl(SDL_Surface * surf, GLuint * tex)
   SDL_FreeSurface(conv);
 }
 
-void
+int
 SurfaceOpenGL::draw(float x, float y, Uint8 alpha, bool update)
 {
   float pw = power_of_two(w);
@@ -395,12 +449,12 @@ SurfaceOpenGL::draw(float x, float y, Uint8 alpha, bool update)
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
   glDisable(GL_BLEND);
   
-  /* Avoid compiler warnings */
-  if(update)
-    {}
+  (void) update; // avoid compiler warning
+  
+  return 0;
 }
 
-void
+int
 SurfaceOpenGL::draw_bg(Uint8 alpha, bool update)
 {
   float pw = power_of_two(w);
@@ -424,12 +478,12 @@ SurfaceOpenGL::draw_bg(Uint8 alpha, bool update)
   
   glDisable(GL_TEXTURE_2D);
 
-  /* Avoid compiler warnings */
-  if(update)
-    {}
+  (void) update; // avoid compiler warning
+
+  return 0;
 }
 
-void
+int
 SurfaceOpenGL::draw_part(float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, Uint8 alpha, bool update)
 {
   float pw = power_of_two(int(this->w));
@@ -462,6 +516,7 @@ SurfaceOpenGL::draw_part(float sx, float sy, float x, float y, float w, float h,
   /* Avoid compiler warnings */
   if(update)
     {}
+  return 0;
 }
 #endif
 
@@ -486,7 +541,7 @@ SurfaceSDL::SurfaceSDL(const std::string& file, int x, int y, int w, int h,  int
   h = sdl_surface->h;
 }
 
-void
+int
 SurfaceSDL::draw(float x, float y, Uint8 alpha, bool update)
 {
   SDL_Rect dest;
@@ -497,16 +552,18 @@ SurfaceSDL::draw(float x, float y, Uint8 alpha, bool update)
   dest.h = h;
   
   if(alpha != 255) /* SDL isn't capable of this kind of alpha :( therefore we'll leave now. */
-    return;
+    return -1;
   
   SDL_SetAlpha(sdl_surface ,SDL_SRCALPHA,alpha);
-  SDL_BlitSurface(sdl_surface, NULL, screen, &dest);
+  int ret = SDL_BlitSurface(sdl_surface, NULL, screen, &dest);
   
   if (update == UPDATE)
     SDL_UpdateRect(screen, dest.x, dest.y, dest.w, dest.h);
+
+  return ret;
 }
 
-void
+int
 SurfaceSDL::draw_bg(Uint8 alpha, bool update)
 {
   SDL_Rect dest;
@@ -518,13 +575,16 @@ SurfaceSDL::draw_bg(Uint8 alpha, bool update)
 
   if(alpha != 255)
     SDL_SetAlpha(sdl_surface ,SDL_SRCALPHA,alpha);
-  SDL_SoftStretch(sdl_surface, NULL, screen, &dest);
+  
+  int ret = SDL_SoftStretch(sdl_surface, NULL, screen, &dest);
   
   if (update == UPDATE)
     SDL_UpdateRect(screen, dest.x, dest.y, dest.w, dest.h);
+
+  return ret;
 }
 
-void
+int
 SurfaceSDL::draw_part(float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, Uint8 alpha, bool update)
 {
   SDL_Rect src, dest;
@@ -542,15 +602,16 @@ SurfaceSDL::draw_part(float sx, float sy, float x, float y, float w, float h, Ui
   if(alpha != 255)
     SDL_SetAlpha(sdl_surface ,SDL_SRCALPHA,alpha);
   
-  SDL_BlitSurface(sdl_surface, &src, screen, &dest);
+  int ret = SDL_BlitSurface(sdl_surface, &src, screen, &dest);
 
   if (update == UPDATE)
     update_rect(screen, dest.x, dest.y, dest.w, dest.h);
+  
+  return ret;
 }
 
 SurfaceSDL::~SurfaceSDL()
 {
-  SDL_FreeSurface(sdl_surface);
 }
 
 /* EOF */