updating Nolok contrib templates
[supertux.git] / src / statistics.h
index 37567ed..2bd8774 100644 (file)
 #ifndef SUPERTUX_STATISTICS_H
 #define SUPERTUX_STATISTICS_H
 
+#include "timer.h"
+#include "lisp/lisp.h"
+#include "lisp/writer.h"
+
 using namespace SuperTux;
 
 namespace SuperTux {
-class LispReader;
-class LispWriter;
 class DrawingContext;
 }
 
+#define SPLAYER 0
+#define STOTAL  1
+
 enum {
   SCORE_STAT,
-  BADGUYS_SQUISHED_STAT,
-  SHOTS_STAT,
+  COINS_COLLECTED_STAT,
+  BADGUYS_KILLED_STAT,
   TIME_NEEDED_STAT,
-  JUMPS_STAT,
   NUM_STATS
 };
 
@@ -44,24 +48,28 @@ enum {
 class Statistics
 {
 public:
+  // don't forget to call reset() to init stat
   Statistics();
   ~Statistics();
 
   /// read statistics from lisp file
-  void parse(LispReader& reader);
+  void parse(const lisp::Lisp& lisp);
   /// write statistics to lisp file
-  void write(LispWriter& writer);
+  void write(lisp::Writer& writer);
 
   /* Draw to the worldmap or a game message */
   // TODO: make this functions working
   void draw_worldmap_info(DrawingContext& context);
-  void draw_message_info(DrawingContext& context);
+  void draw_message_info(DrawingContext& context, std::string title);
 
+  /* Add / Set / Get points to/from one of the stats this can keep track of */
   void add_points(int stat, int points);
+  void set_points(int stat, int points);
   int get_points(int stat);
 
-  void set_points(int stat, int points);
+  void set_total_points(int stat, int points);
 
+  /* Reset statistics */
   void reset();
 
   /* Give another Statistics object, find the best of each one */
@@ -71,7 +79,10 @@ public:
   void operator+=(const Statistics& o);
 
 private:
-  int stats[NUM_STATS];
+  int stats[NUM_STATS][2];
+
+  Timer2 timer;
+  int display_stat;
 };
 
 extern Statistics global_stats;