reworked miniswig a bit to support virtual functions and to only emit constructors...
[supertux.git] / src / statistics.h
index 72250c3..2030b28 100644 (file)
 #ifndef SUPERTUX_STATISTICS_H
 #define SUPERTUX_STATISTICS_H
 
-#include "special/timer.h"
+#include "timer.h"
+#include "lisp/lisp.h"
+#include "lisp/writer.h"
 
-using namespace SuperTux;
-
-namespace SuperTux {
-class LispReader;
-class LispWriter;
 class DrawingContext;
-}
+
+#define SPLAYER 0
+#define STOTAL  1
 
 enum {
   SCORE_STAT,
-  BADGUYS_SQUISHED_STAT,
-  SHOTS_STAT,
+  COINS_COLLECTED_STAT,
+  BADGUYS_KILLED_STAT,
   TIME_NEEDED_STAT,
-  JUMPS_STAT,
   NUM_STATS
 };
 
@@ -46,13 +44,14 @@ enum {
 class Statistics
 {
 public:
+  // don't forget to call reset() to init stat
   Statistics();
   ~Statistics();
 
   /// read statistics from lisp file
-  void parse(LispReader& reader);
+  void parse(const lisp::Lisp& lisp);
   /// write statistics to lisp file
-  void write(LispWriter& writer);
+  void write(lisp::Writer& writer);
 
   /* Draw to the worldmap or a game message */
   // TODO: make this functions working
@@ -64,6 +63,8 @@ public:
   void set_points(int stat, int points);
   int get_points(int stat);
 
+  void set_total_points(int stat, int points);
+
   /* Reset statistics */
   void reset();
 
@@ -74,9 +75,9 @@ public:
   void operator+=(const Statistics& o);
 
 private:
-  int stats[NUM_STATS];
+  int stats[NUM_STATS][2];
 
-  Timer timer;
+  Timer2 timer;
   int display_stat;
 };