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[supertux.git] / src / sprite.h
index c174396..62dba8f 100644 (file)
@@ -23,7 +23,8 @@
 #include <string>
 #include <vector>
 #include "lispreader.h"
-#include "texture.h"
+#include "screen/texture.h"
+#include "vector.h"
 
 class Sprite
 {
@@ -49,15 +50,19 @@ class Sprite
   /** cur has to be a pointer to data in the form of ((x-hotspot 5)
       (y-hotspot 10) ...) */
   Sprite(lisp_object_t* cur);
+  ~Sprite();
   
   void reset();
 
   /** Update the sprite and process to the next frame */
   void update(float delta);
-  void draw(float x, float y);
-
+  void draw(DrawingContext& context, const Vector& pos, int layer,
+      uint32_t drawing_effect = NONE_EFFECT);
   int get_current_frame() const;
 
+  float get_fps() { return fps; } ;
+  int get_frames() { return surfaces.size(); } ;
+
   std::string get_name() const { return name; } 
   int get_width() const;
   int get_height() const;