Sorry, missed a file
[supertux.git] / src / sprite / sprite.hpp
index b558cd1..a43df0a 100644 (file)
 #include <assert.h>
 #include <SDL.h>
 
-#include "video/surface.hpp"
 #include "math/vector.hpp"
+#include "math/rect.hpp"
 #include "sprite_data.hpp"
+#include "video/color.hpp"
+#include "video/drawing_context.hpp"
 
+class Surface;
 class DrawingContext;
+class Color;
+class Blend;
 
 class Sprite
 {
@@ -82,6 +87,22 @@ public:
   float get_current_hitbox_width() const;
   /** return height of current action's hitbox */
   float get_current_hitbox_height() const;
+  /** return current action's hitbox, relative to 0,0 */
+  Rect get_current_hitbox() const;
+
+  /** Set the angle of the sprite rotation in degree */
+  void set_angle(float angle);
+
+  /** Get the angle of the sprite rotation in degree */
+  float get_angle() const;
+
+  void set_color(const Color& color);
+
+  Color get_color() const;
+
+  void set_blend(const Blend& blend);
+
+  Blend get_blend() const;
 
   /** Get current frame */
   int get_frame() const
@@ -103,8 +124,11 @@ private:
   SpriteData& data;
 
   float frame;
-  int animation_loops;
+  int   animation_loops;
   float last_ticks;
+  float angle;
+  Color color;
+  Blend blend;
 
   SpriteData::Action* action;
 };