- memleak fix and menu fix from MatzeB
[supertux.git] / src / special.h
index dfec8a4..1cdbc4c 100644 (file)
@@ -1,17 +1,21 @@
+//  $Id$
 //
-// C Interface: special
+//  SuperTux -  A Jump'n Run
+//  Copyright (C) 2003 Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>
 //
-// Description: 
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
 //
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
 //
-// Author: Tobias Glaesser <tobi.web@gmx.de>, (C) 2004
-//
-// Copyright: See COPYING file that comes with this distribution
-//
-//
-
-#define BULLET_STARTING_YM 1
-#define BULLET_XM 5
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 
 #ifndef SUPERTUX_SPECIAL_H
 #define SUPERTUX_SPECIAL_H
@@ -26,7 +30,7 @@
 
 /* Upgrade types: */
 
-enum {
+enum UpgradeKind {
   UPGRADE_GROWUP,
   UPGRADE_ICEFLOWER,
   UPGRADE_HERRING,
@@ -39,13 +43,13 @@ void free_special_gfx();
 class Upgrade
 {
 public:
-  int kind;
-  int dir;
+  UpgradeKind kind;
+  Direction  dir;
   base_type base;
   base_type old_base;
   Physic physic;
 
-  void init(float x, float y, int dir, int kind);
+  void init(float x, float y, Direction dir, UpgradeKind kind);
   void action(double frame_ratio);
   void draw();
   void collision(void* p_c_object, int c_object);
@@ -64,7 +68,7 @@ class Bullet
   base_type base;
   base_type old_base;
   
-  void init(float x, float y, float xm, int dir);
+  void init(float x, float y, float xm, Direction dir);
   void action(double frame_ratio);
   void draw();
   void collision(int c_object);