Should fix arm crash.
[supertux.git] / src / special.cpp
index 7762d27..6d062c1 100644 (file)
@@ -22,7 +22,7 @@
 
 #include "SDL.h"
 
-#include "app/defines.h"
+#include "defines.h"
 #include "special.h"
 #include "camera.h"
 #include "gameloop.h"
@@ -104,7 +104,7 @@ Bullet::action(float elapsed_time)
     Sector::current()->camera->get_translation().y;
   if (base.x < scroll_x ||
       base.x > scroll_x + screen->w ||
-      base.y < scroll_y ||
+//      base.y < scroll_y ||
       base.y > scroll_y + screen->h ||
       life_count <= 0)
     {