- updated es.po
[supertux.git] / src / sector.h
index 1676749..96a2e45 100644 (file)
@@ -1,3 +1,21 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux -  A Jump'n Run
+//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+//
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef __SECTOR_H__
 #define __SECTOR_H__
 
@@ -10,6 +28,7 @@
 #include "screen/drawing_context.h"
 
 class GameObject;
+class InteractiveObject;
 class Background;
 class Player;
 class Camera;
@@ -100,11 +119,11 @@ private:
   
   std::string name;
 
-  std::string song_title;
   MusicRef level_song;
   MusicRef level_song_fast;
 
 public:
+  std::string song_title;
   float gravity;
 
   // some special objects, where we need direct access
@@ -125,8 +144,11 @@ private:
   std::vector<Bullet*> bullets;
 
 public: // ugly
+  typedef std::vector<InteractiveObject*> InteractiveObjects;
+  InteractiveObjects interactive_objects;
   typedef std::vector<GameObject*> GameObjects;
   GameObjects gameobjects;
+  GameObjects gameobjects_new; // For newly created objects
 
 private:
   typedef std::vector<SpawnPoint*> SpawnPoints;