make supertux accepts normal paths on the commandline
[supertux.git] / src / sector.h
index 8927035..598842b 100644 (file)
@@ -106,9 +106,6 @@ public:
  
   bool add_bullet(const Vector& pos, float xm, Direction dir);
   bool add_smoke_cloud(const Vector& pos);
-  bool add_particles(const Vector& epicenter, int min_angle, int max_angle,
-      const Vector& initial_velocity, const Vector& acceleration, int number,
-      Color color, int size, int life_time, int drawing_layer);
   void add_floating_text(const Vector& pos, const std::string& text);
                                                                                 
   /** Flip the all the sector vertically. The purpose of this is to let
@@ -127,7 +124,7 @@ private:
   void collision_object(MovingObject* object1, MovingObject* object2);
   
   void load_music();
-  GameObject* parseObject(const std::string& name, LispReader& reader);
+  GameObject* parse_object(const std::string& name, LispReader& reader);
   
   static Sector* _current;
   
@@ -156,6 +153,8 @@ public: // TODO make this private again
   GameObjects gameobjects;
 
 private:
+  void fix_old_tiles();
+  
   /// container for newly created objects, they'll be added in Sector::action
   GameObjects gameobjects_new;