a first implementation of doors to switch between sectors
[supertux.git] / src / sector.h
index 1676749..3eb5945 100644 (file)
@@ -1,3 +1,21 @@
+//  $Id$
+//
+//  SuperTux -  A Jump'n Run
+//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
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+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
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+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #ifndef __SECTOR_H__
 #define __SECTOR_H__
 
@@ -10,6 +28,7 @@
 #include "screen/drawing_context.h"
 
 class GameObject;
+class InteractiveObject;
 class Background;
 class Player;
 class Camera;
@@ -125,6 +144,8 @@ private:
   std::vector<Bullet*> bullets;
 
 public: // ugly
+  typedef std::vector<InteractiveObject*> InteractiveObjects;
+  InteractiveObjects interactive_objects;
   typedef std::vector<GameObject*> GameObjects;
   GameObjects gameobjects;