'auto' option that always picks what it thinks is the best renderer.
[supertux.git] / src / scripting / functions.hpp
index 87066bf..d56f6c2 100644 (file)
@@ -88,6 +88,12 @@ void fadeout_screen(float seconds);
 void shrink_screen(float dest_x, float dest_y, float seconds);
 
 /**
+ * Aborts any kind of previous screen fade; the screenchange will happen
+ * anyway.
+ */
+void abort_screenfade();
+
+/**
  * Translate a text into the users language (by looking it up in the .po
  * files)
  */
@@ -105,6 +111,11 @@ void import(HSQUIRRELVM v, const std::string& filename);
 void save_state();
 
 /**
+ * Update worldmap from worldmap state (state.world variable)
+ */
+void update_worldmap();
+
+/**
  * enable/disable drawing of collision rectangles
  */
 void debug_collrects(bool enable);
@@ -182,4 +193,3 @@ int rand();
 }
 
 #endif
-