converted player to new object system
[supertux.git] / src / screen.h
index bfef050..1193cb0 100644 (file)
@@ -48,8 +48,11 @@ void drawline(int x1, int y1, int x2, int y2, int r, int g, int b, int a);
 void clearscreen(int r, int g, int b);
 void drawgradient(Color top_clr, Color bot_clr);
 void fillrect(float x, float y, float w, float h, int r, int g, int b, int a);
+//void black_fade(Surface* surface, int seconds, bool fade_out);
+void fade(const std::string& surface, int seconds, bool fade_out);
 void updatescreen(void);
 void flipscreen(void);
 void update_rect(SDL_Surface *scr, Sint32 x, Sint32 y, Sint32 w, Sint32 h);
+void fadeout();
 
 #endif /*SUPERTUX_SCREEN_H*/