Included supertux.h stuff into it.
[supertux.git] / src / scene.h
index 33b3610..a517b8e 100644 (file)
 
 #define FRAME_RATE 10 // 100 Frames per second (10ms)
 
-extern int  score;
-extern int  distros;
-extern int  level; 
-extern int  next_level;
-extern int  score_multiplier;
-extern bool counting_distros;
-extern int  distro_counter;
+// Player stats
+struct PlayerStatus
+{
+  int  score;
+  int  distros;
+  int  next_level;
+  int  score_multiplier;
+};
+
+extern PlayerStatus player_status;
 
-extern timer_type  super_bkgd_timer;
 extern float scroll_x;
 extern unsigned int global_frame_counter;
 
-extern texture_type img_box_full, img_box_empty, img_mints, img_coffee, img_super_bkgd, img_red_glow;
-extern timer_type time_left;
-extern double frame_ratio;
-
 #endif /*SUPERTUX_SCENE_H*/