gameplay improvements
[supertux.git] / src / scene.h
index 52e7ce7..923156f 100644 (file)
@@ -50,4 +50,12 @@ void set_defaults(void);
 void arrays_init(void);
 void arrays_free(void);
 
+void add_bouncy_distro(float x, float y);
+void add_broken_brick(float x, float y);
+void add_broken_brick_piece(float x, float y, float xm, float ym);
+void add_bouncy_brick(float x, float y);
+void add_bad_guy(float x, float y, int kind);
+void add_upgrade(float x, float y, int kind);
+void add_bullet(float x, float y, float xm, int dir);
+
 #endif /*SUPERTUX_SCENE_H*/