- updated TODO
[supertux.git] / src / scene.h
index 3b60112..7527198 100644 (file)
@@ -20,7 +20,7 @@
 #ifndef SUPERTUX_SCENE_H
 #define SUPERTUX_SCENE_H
 
-#include "texture.h"
+#include "screen/texture.h"
 #include "timer.h"
 
 #define FRAME_RATE 10 // 100 Frames per second (10ms)
@@ -37,6 +37,8 @@ struct PlayerStatus
   int  score_multiplier;
 
   PlayerStatus();
+
+  void reset();
 };
 
 std::string bonus_to_string(PlayerStatus::BonusType b);
@@ -44,7 +46,6 @@ PlayerStatus::BonusType string_to_bonus(const std::string& str);
 
 extern PlayerStatus player_status;
 
-extern float scroll_x;
 extern unsigned int global_frame_counter;
 
 #endif /*SUPERTUX_SCENE_H*/