fixed broken 1-time animations in sprites, fixed collision code returning no-collisio...
[supertux.git] / src / resources.h
index d57d57b..f399af8 100644 (file)
 #define SUPERTUX_RESOURCES_H
 
 #include "audio/musicref.h"
-#include "gui/menu.h"
 
 using namespace SuperTux;
 
 namespace SuperTux {
 class SpriteManager;
 class SoundManager;
+class Menu;
+class Font;
+class Surface;
 }
 
 /* Sound files: */
@@ -51,6 +53,8 @@ enum {
   SND_STOMP,
   SND_KICK,
   SND_EXPLODE,
+  SND_WARP,
+  SND_FIREWORKS,
   NUM_SOUNDS
 };
 
@@ -69,7 +73,6 @@ extern MusicRef herring_song;
 extern MusicRef level_end_song;
 
 extern SpriteManager* sprite_manager;
-extern SoundManager* sound_manager;
 
 extern Menu* contrib_menu;
 extern Menu* contrib_subset_menu;
@@ -82,10 +85,20 @@ extern Menu* highscore_menu;
 extern Menu* load_game_menu;
 extern Menu* save_game_menu;
 
+extern Font* gold_text;
+extern Font* white_text;
+extern Font* blue_text;
+extern Font* gray_text;
+extern Font* white_small_text;
+extern Font* white_big_text;
+extern Font* yellow_nums;
+
+// maps a virtual resource path to a real path (ie. levels/bla is mapped to
+// $DATADIR/levels/bla or $HOME/.supertux/levels/bla)
+std::string get_resource_filename(const std::string& resource);
+
 void loadshared();
 void unloadshared();
 
 #endif
 
-/* EOF */
-