* Coins inside boxes are now being counted. (We'll have to decide if we want the...
[supertux.git] / src / player_status.hpp
index bf5cc27..e231774 100644 (file)
@@ -41,7 +41,7 @@ class DrawingContext;
  * This class memorizes player status between different game sessions (for
  * example when switching maps in the worldmap)
  */
-class PlayerStatus : public Serializable, public ConsoleCommandReceiver
+class PlayerStatus : public Serializable
 {
 public:
   PlayerStatus();
@@ -54,8 +54,6 @@ public:
 
   void draw(DrawingContext& context);
 
-  bool consoleCommand(std::string command, std::vector<std::string> arguments); /**< callback from Console; return false if command was unknown, true otherwise */
-
   int  coins;
   BonusType bonus;
   int max_fire_bullets; /**< maximum number of fire bullets in play */