Added vertical scrolling for the level editor.
[supertux.git] / src / player.h
index cfccd40..da36ef8 100644 (file)
@@ -103,14 +103,16 @@ struct PlayerSprite
 extern PlayerSprite smalltux;
 extern PlayerSprite largetux;
 extern PlayerSprite firetux;
+extern PlayerSprite icetux;
 
 class Player : public GameObject
 {
 public:
   enum HurtMode { KILL, SHRINK };
+  enum Power { NONE_POWER, FIRE_POWER, ICE_POWER };
 
   player_input_type  input;
-  bool got_coffee;
+  int got_power;
   int size;
   bool duck;
   bool holding_something;
@@ -121,6 +123,7 @@ public:
 
   bool jumping;
   bool can_jump;
+  bool butt_jump;
   int frame_;
   int frame_main;