Fixed creating level-subset again.
[supertux.git] / src / player.h
index 7eb858e..a928556 100644 (file)
@@ -117,6 +117,7 @@ public:
   DyingType dying;
 
   Direction dir;
+  Direction old_dir;
 
   bool jumping;
   bool can_jump;
@@ -144,7 +145,7 @@ public:
   void is_dying();
   bool is_dead();
   void player_remove_powerups();
-  void keep_in_bounds();
+  void check_bounds();
   bool on_ground();
   bool under_solid();
   void grow();