Fixed game crashing when leaving the worldmap
[supertux.git] / src / options_menu.cpp
index b67dbc3..eb381a2 100644 (file)
@@ -19,6 +19,7 @@
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
 #include <config.h>
 
+#include "profile_menu.hpp"
 #include "options_menu.hpp"
 #include "gui/menu.hpp"
 #include "audio/sound_manager.hpp"
@@ -35,6 +36,59 @@ enum OptionsMenuIDs {
   MNID_MUSIC
 };
 
+class LanguageMenu : public Menu
+{
+public:
+  LanguageMenu() {
+    add_label(_("Language"));
+    add_hl();
+    add_entry(0, std::string("(")+_("auto-detect language")+")");
+    add_entry(1, "English");
+
+    int mnid = 10;    
+    std::set<std::string> languages = dictionary_manager.get_languages();
+    for (std::set<std::string>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++) {
+      std::string locale_name = *i;
+      TinyGetText::LanguageDef ldef = TinyGetText::get_language_def(locale_name);
+      std::string locale_fullname = locale_name;
+      if (std::string(ldef.code) == locale_name) {
+        locale_fullname = ldef.name;
+      }
+      add_entry(mnid++, locale_fullname);
+    } 
+
+    add_hl();
+    add_back(_("Back"));
+  }
+
+  virtual void menu_action(MenuItem* item) {
+    if (item->id == 0) {
+      config->locale = "";
+      dictionary_manager.set_language(config->locale);
+      config->save();
+      Menu::set_current(0);
+    }
+    else if (item->id == 1) {
+      config->locale = "en";
+      dictionary_manager.set_language(config->locale);
+      config->save();
+      Menu::set_current(0);
+    }
+    int mnid = 10;    
+    std::set<std::string> languages = dictionary_manager.get_languages();
+    for (std::set<std::string>::iterator i = languages.begin(); i != languages.end(); i++) {
+      std::string locale_name = *i;
+      if (item->id == mnid++) {
+        config->locale = locale_name;
+        dictionary_manager.set_language(config->locale);
+        config->save();
+        Menu::set_current(0);
+      }
+    }
+  }
+};
+
+
 class OptionsMenu : public Menu
 {
 public:
@@ -42,23 +96,32 @@ public:
   virtual ~OptionsMenu();
 
   virtual void menu_action(MenuItem* item);
+
+protected:
+  std::auto_ptr<LanguageMenu> language_menu;
+  
 };
 
 OptionsMenu::OptionsMenu()
 {
+  language_menu.reset(new LanguageMenu());
+
   add_label(_("Options"));
   add_hl();
+  
+  // FIXME: Implement me: if (get_parent() == main_menu)
+    add_submenu(_("Change Profile"), get_profile_menu());
+
+  add_submenu(_("Select Language"), language_menu.get());
   add_toggle(MNID_FULLSCREEN,_("Fullscreen"), config->use_fullscreen);
   if (sound_manager->is_audio_enabled()) {
     add_toggle(MNID_SOUND, _("Sound"), config->sound_enabled);
     add_toggle(MNID_MUSIC, _("Music"), config->music_enabled);
+  } else {
+    add_deactive(MNID_SOUND, _("Sound (disabled)"));
+    add_deactive(MNID_SOUND, _("Music (disabled)"));
   }
-  else
-  {
-    add_deactive(MNID_SOUND, _("Sound disabled"));
-    add_deactive(MNID_SOUND, _("Music disabled"));
-  }
-  add_submenu(_("Setup Keys"), main_controller->get_key_options_menu());
+  add_submenu(_("Setup Keyboard"), main_controller->get_key_options_menu());
   add_submenu(_("Setup Joystick"),main_controller->get_joystick_options_menu());
   add_hl();
   add_back(_("Back"));
@@ -100,14 +163,13 @@ OptionsMenu::menu_action(MenuItem* item)
 
 Menu* get_options_menu()
 {
-  if(options_menu == NULL)
-    options_menu = new OptionsMenu();
-
+  //static OptionsMenu menu;
+  options_menu = new OptionsMenu();
   return options_menu;
 }
 
 void free_options_menu()
 {
   delete options_menu;
-  options_menu = NULL;
+  options_menu = 0;
 }