* Add Airship (regular above-ground theme) and Battle (castle/boss theme) music court...
[supertux.git] / src / object_factory.cpp
index fe89724..cc68005 100644 (file)
@@ -39,16 +39,18 @@ GameObject* create_object(const std::string& name, const lisp::Lisp& reader)
   return i->second->create_object(reader);
 }
 
-GameObject* create_object(const std::string& name, const Vector& pos)
+GameObject* create_object(const std::string& name, const Vector& pos, const Direction dir)
 {
   std::stringstream lisptext;
-  lisptext << "(" << name
-           << " (x " << pos.x << ")"
-           << " (y " << pos.y << "))";
+  lisptext << "((x " << pos.x << ")"
+           << " (y " << pos.y << ")";
+  if(dir != AUTO)
+    lisptext << " (direction " << dir << "))";
 
   lisp::Parser parser;
   const lisp::Lisp* lisp = parser.parse(lisptext, "create_object");
-  GameObject* object = create_object(name, *lisp);
+  GameObject* object = create_object(name, *(lisp->get_car()));
 
   return object;
 }
+