bonusblock is a sprite and not a tile in the new design. Renamend messagebox.png...
[supertux.git] / src / object / unstable_tile.h
index 3aca835..77a7cc2 100644 (file)
@@ -1,18 +1,33 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 #ifndef __UNSTABLE_TILE_H__
 #define __UNSTABLE_TILE_H__
 
-#include "special/moving_object.h"
+#include "moving_object.h"
 #include "lisp/lisp.h"
-#include "math/physic.h"
+#include "physic.h"
 #include "timer.h"
 
-namespace SuperTux {
-  class Sprite;
-}
+class Sprite;
 class Player;
 
-using namespace SuperTux;
-
 /** A tile that starts falling down if tux stands to long on it */
 class UnstableTile : public MovingObject
 {