-Worldmap cleanups (use DrawingContext transformstack)
[supertux.git] / src / object / unstable_tile.cpp
index eabbd2d..1494ac7 100644 (file)
@@ -9,8 +9,8 @@
 #include "special/sprite_manager.h"
 #include "special/sprite.h"
 
-static const float CRACKTIME = 1;
-static const float FALLTIME = 1.5;
+static const float CRACKTIME = 0.3;
+static const float FALLTIME = 0.8;
 
 UnstableTile::UnstableTile(const lisp::Lisp& lisp)
   : hit(false), falling(false)