converted ghost forest music to .ogg because of problems playing the mod file
[supertux.git] / src / object / tilemap.h
index b56ce0b..6aa44ad 100644 (file)
@@ -41,13 +41,13 @@ class TileMap : public GameObject, public Serializable
 {
 public:
   TileMap();
-  TileMap(const lisp::Lisp& reader);
+  TileMap(const lisp::Lisp& reader, TileManager* tile_manager = 0);
   TileMap(int layer_, bool solid_, size_t width_, size_t height_);
   virtual ~TileMap();
 
   virtual void write(lisp::Writer& writer);
 
-  virtual void action(float elapsed_time);
+  virtual void update(float elapsed_time);
   virtual void draw(DrawingContext& context);
 
   void set(int width, int height, const std::vector<unsigned int>& vec,
@@ -89,6 +89,11 @@ public:
     drawing_effect = effect;
   }
 
+  int get_drawing_effect()
+  {
+    return drawing_effect;
+  }
+
 private:
   typedef std::vector<uint32_t> Tiles;
   Tiles tiles;