Made buttjump a bit easier to perform
[supertux.git] / src / object / skull_tile.cpp
index b82a099..025b5e8 100644 (file)
@@ -28,8 +28,8 @@
 #include "sprite/sprite.hpp"
 #include "random_generator.hpp"
 
-static const float CRACKTIME = 0.3;
-static const float FALLTIME = 0.8;
+static const float CRACKTIME = 0.3f;
+static const float FALLTIME = 0.8f;
 
 SkullTile::SkullTile(const lisp::Lisp& lisp)
        : MovingSprite(lisp, "images/objects/skull_tile/skull_tile.sprite", LAYER_TILES, COLGROUP_STATIC), hit(false), falling(false)
@@ -70,7 +70,7 @@ SkullTile::update(float elapsed_time)
   } else if(hit) {
     if(timer.check()) {
       falling = true;
-      physic.gravity_enabled = true;
+      physic.enable_gravity(true);
       timer.stop();
     } else if(!timer.started()) {
       timer.start(FALLTIME);