New GameObject SpriteParticle
[supertux.git] / src / object / scripted_object.hpp
index 7935aa2..5bebd0c 100644 (file)
@@ -35,8 +35,8 @@ public:
   ScriptedObject(const lisp::Lisp& lisp);
   virtual ~ScriptedObject();
 
-  virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, int table_idx);
-  virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, int table_idx);
+  virtual void expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
+  virtual void unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx);
 
   void update(float elapsed_time);
   void draw(DrawingContext& context);
@@ -65,7 +65,7 @@ private:
   bool physic_enabled;
   bool visible;
   bool new_vel_set;
-  int layer;
+  int z_pos;
   Vector new_vel;
   Physic physic;
   Sprite* sprite;