fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / scripted_object.hpp
index 7231d3d..1e432a7 100644 (file)
@@ -39,7 +39,7 @@ public:
 
   void update(float elapsed_time);
   void draw(DrawingContext& context);
-  
+
   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
 
@@ -73,4 +73,3 @@ private:
 };
 
 #endif
-