fix cr/lfs and remove trailing whitespaces...
[supertux.git] / src / object / scripted_object.hpp
index 2243e3e..1e432a7 100644 (file)
@@ -39,6 +39,8 @@ public:
 
   void update(float elapsed_time);
   void draw(DrawingContext& context);
+
+  void collision_solid(const CollisionHit& hit);
   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
 
   // --- Scripting Interface stuff ---
@@ -71,4 +73,3 @@ private:
 };
 
 #endif
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