Addded property to Worldmap Spawnpoint to let Tux automatically start walking (or...
[supertux.git] / src / object / rock.hpp
index 13c0840..5bbc514 100644 (file)
@@ -32,13 +32,14 @@ class Rock : public MovingSprite, public Portable, public Serializable
 {
 public:
   Rock(const lisp::Lisp& reader);
+  Rock(const lisp::Lisp& reader, std::string spritename);
   virtual Rock* clone() const { return new Rock(*this); }
 
   void collision_solid(const CollisionHit& hit);
   HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
   void update(float elapsed_time);
   void write(lisp::Writer& writer);
-    
+
   void grab(MovingObject& object, const Vector& pos, Direction dir);
   void ungrab(MovingObject& object, Direction dir);