Disable acceleration in kill_fall().
[supertux.git] / src / object / player.hpp
index afe93e4..d584a76 100644 (file)
@@ -44,7 +44,7 @@ class Climbable;
 
 /* Times: */
 static const float TUX_SAFE_TIME = 1.8f;
-static const float TUX_INVINCIBLE_TIME = 10.0f;
+static const float TUX_INVINCIBLE_TIME = 14.0f;
 static const float TUX_INVINCIBLE_TIME_WARNING = 2.0f;
 static const float GROWING_TIME = 0.35f;
 static const int GROWING_FRAMES = 7;
@@ -196,7 +196,7 @@ public:
   void do_jump(float yspeed);
 
   /**
-   * Adds velocity to the player (be carefull when using this)
+   * Adds velocity to the player (be careful when using this)
    */
   void add_velocity(const Vector& velocity);
 
@@ -225,6 +225,10 @@ public:
   {
       return grabbed_object;
   }
+  void stop_grabbing()
+  {
+    grabbed_object = NULL;
+  }
 
   /**
    * Switches ghost mode on/off.