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[supertux.git] / src / object / platform.hpp
index cc383df..8e981e5 100644 (file)
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 //  $Id$
 //
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2005 Marek Moeckel <wansti@gmx.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
 //  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
 //  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
 //  GNU General Public License for more details.
-// 
+//
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
-//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
-//  02111-1307, USA.
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #ifndef __PLATFORM_H__
 #define __PLATFORM_H__
 
 #include <memory>
-#include "moving_object.hpp"
-#include "sprite/sprite.hpp"
+#include "object/moving_sprite.hpp"
 #include "object/path.hpp"
 #include "object/path_walker.hpp"
 
 /**
  * This class is the base class for platforms that tux can stand on
  */
-class Platform : public MovingObject
+class Platform : public MovingSprite
 {
 public:
   Platform(const lisp::Lisp& reader);
-  ~Platform();
+  Platform(const Platform& platform);
+  virtual Platform* clone() const { return new Platform(*this); }
 
   virtual HitResponse collision(GameObject& other, const CollisionHit& hit);
   virtual void update(float elapsed_time);
-  virtual void draw(DrawingContext& context);
   const Vector& get_speed() const
   {
     return speed;
   }
 
 private:
-  std::auto_ptr<Sprite> sprite;
   std::auto_ptr<Path> path;
   std::auto_ptr<PathWalker> walker;
   Vector speed;
+
 };
 
 #endif