Made SpriteParticle work around possible bug in Sprite::set_action. /
[supertux.git] / src / object / path_walker.hpp
index 0b8357f..5bb3300 100644 (file)
@@ -69,8 +69,6 @@ private:
    */
   int stop_at_node_nr;
 
-  Vector last_pos;
-
   /**
    * the position between the current node and the next node as fraction
    * between 0 and 1