* Add Airship (regular above-ground theme) and Battle (castle/boss theme) music court...
[supertux.git] / src / object / particlesystem_interactive.hpp
index e291053..55bf3c5 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
-//  $Id: ParticleSystem_Interactive.h 2462 2005-05-10 15:38:16Z wansti $
-// 
+//  $Id$
+//
 //  SuperTux
-//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
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+
 #ifndef SUPERTUX_PARTICLESYSTEM_INTERACTIVE_H
 #define SUPERTUX_PARTICLESYSTEM_INTERACTIVE_H
 
@@ -49,11 +50,11 @@ class ParticleSystem_Interactive : public GameObject
 public:
     ParticleSystem_Interactive();
     virtual ~ParticleSystem_Interactive();
-    
+
     virtual void draw(DrawingContext& context);
 
 protected:
-    int layer;
+    int z_pos;
 
     class Particle
     {
@@ -64,7 +65,7 @@ protected:
         Vector pos;
         Surface* texture;
     };
-    
+
     std::vector<Particle*> particles;
     float virtual_width, virtual_height;
     int collision(Particle* particle, Vector movement);
@@ -83,14 +84,14 @@ public:
 
     std::string type() const
     { return "RainParticleSystem"; }
-    
+
 private:
     class RainParticle : public Particle
     {
     public:
         float speed;
     };
-    
+
     Surface* rainimages[2];
 };
 
@@ -107,16 +108,15 @@ public:
 
     std::string type() const
     { return "CometParticleSystem"; }
-    
+
 private:
     class CometParticle : public Particle
     {
     public:
         float speed;
     };
-    
+
     Surface* cometimages[2];
 };
 
 #endif
-