converted ghost forest music to .ogg because of problems playing the mod file
[supertux.git] / src / object / particlesystem.h
index 23d9e29..ac76ded 100644 (file)
@@ -24,6 +24,8 @@
 #include "video/surface.h"
 #include "game_object.h"
 #include "serializable.h"
+#include "sector.h"
+#include "math/vector.h"
 
 namespace lisp {
 class Lisp;
@@ -80,7 +82,7 @@ public:
     void parse(const lisp::Lisp& lisp);
     void write(lisp::Writer& writer);
 
-    virtual void action(float elapsed_time);
+    virtual void update(float elapsed_time);
 
     std::string type() const
     { return "SnowParticleSystem"; }
@@ -95,28 +97,28 @@ private:
     Surface* snowimages[3];
 };
 
-class RainParticleSystem : public ParticleSystem, public Serializable
+class GhostParticleSystem : public ParticleSystem, public Serializable
 {
 public:
-    RainParticleSystem();
-    virtual ~RainParticleSystem();
+    GhostParticleSystem();
+    virtual ~GhostParticleSystem();
 
     void parse(const lisp::Lisp& lisp);
     void write(lisp::Writer& writer);
 
-    virtual void action(float elapsed_time);
+    virtual void update(float elapsed_time);
 
     std::string type() const
-    { return "RainParticleSystem"; }
+    { return "GhostParticleSystem"; }
     
 private:
-    class RainParticle : public Particle
+    class GhostParticle : public Particle
     {
     public:
         float speed;
     };
     
-    Surface* rainimages[2];
+    Surface* ghosts[2];
 };
 
 class CloudParticleSystem : public ParticleSystem, public Serializable
@@ -128,7 +130,7 @@ public:
     void parse(const lisp::Lisp& lisp);
     void write(lisp::Writer& writer);
 
-    virtual void action(float elapsed_time);
+    virtual void update(float elapsed_time);
 
     std::string type() const
     { return "SnowParticleSystem"; }