Fix issue with action not being updated when typing grow()/fire()/etc in console...
[supertux.git] / src / object / ispy.cpp
index fb26842..09a7367 100644 (file)
@@ -143,10 +143,10 @@ Ispy::free_line_of_sight(Vector line_start, Vector line_end, const MovingObject*
     for (float test_y = lsy; test_y <= ley; test_y += 16) {
       for(std::list<TileMap*>::const_iterator i = solid_tilemaps.begin(); i != solid_tilemaps.end(); i++) {
         TileMap* solids = *i;
-       const Tile* tile = solids->get_tile_at(Vector(test_x, test_y));
-       if(!tile) continue;
+        const Tile* tile = solids->get_tile_at(Vector(test_x, test_y));
+        if(!tile) continue;
         // FIXME: check collision with slope tiles
-       if((tile->getAttributes() & Tile::SOLID)) return false;
+        if((tile->getAttributes() & Tile::SOLID)) return false;
       }
     }
   }