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[supertux.git] / src / object / invisible_block.cpp
index f8e8644..3231b01 100644 (file)
@@ -1,9 +1,29 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
 #include "invisible_block.h"
 #include "resources.h"
-#include "special/sprite.h"
-#include "special/sprite_manager.h"
+#include "sprite/sprite.h"
+#include "sprite/sprite_manager.h"
 #include "video/drawing_context.h"
 #include "object_factory.h"
 
@@ -28,7 +48,7 @@ InvisibleBlock::hit(Player& )
     return;
 
   sprite->set_action("empty");
-  SoundManager::get()->play_sound(IDToSound(SND_BRICK));
+  sound_manager->play_sound("brick");
   start_bounce();
   flags |= FLAG_SOLID;
   visible = true;