New GameObject SpriteParticle
[supertux.git] / src / object / camera.cpp
index c1077cc..d104769 100644 (file)
@@ -1,7 +1,7 @@
 //  $Id$
 //
-//  SuperTux -  A Jump'n Run
-//  Copyright (C) 2004 Matthias Braun <matze@braunis.de
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2006 Matthias Braun <matze@braunis.de>
 //
 //  This program is free software; you can redistribute it and/or
 //  modify it under the terms of the GNU General Public License
@@ -16,6 +16,7 @@
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
+
 #include <config.h>
 
 #include <stdexcept>
@@ -25,6 +26,8 @@
 #include "lisp/lisp.hpp"
 #include "lisp/writer.hpp"
 #include "lisp/list_iterator.hpp"
+#include "scripting/camera.hpp"
+#include "scripting/squirrel_util.hpp"
 #include "camera.hpp"
 #include "player.hpp"
 #include "tilemap.hpp"
@@ -32,7 +35,7 @@
 #include "sector.hpp"
 #include "main.hpp"
 #include "object_factory.hpp"
-#include "msg.hpp"
+#include "log.hpp"
 #include "path.hpp"
 #include "path_walker.hpp"
 
@@ -46,6 +49,19 @@ Camera::~Camera()
 {
 }
 
+void
+Camera::expose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
+{
+  Scripting::Camera* interface = new Scripting::Camera(this);
+  expose_object(vm, table_idx, interface, "Camera", true);
+}
+
+void
+Camera::unexpose(HSQUIRRELVM vm, SQInteger table_idx)
+{
+  Scripting::unexpose_object(vm, table_idx, "Camera");
+}
+
 const Vector&
 Camera::get_translation() const
 {