* The "time needed" statistic now works again. You might need to delete your savegame...
[supertux.git] / src / object / bell.cpp
index eed6061..97ba802 100644 (file)
@@ -1,13 +1,32 @@
+//  $Id$
+// 
+//  SuperTux
+//  Copyright (C) 2005 Matthias Braun <matze@braunis.de>
+//
+//  This program is free software; you can redistribute it and/or
+//  modify it under the terms of the GNU General Public License
+//  as published by the Free Software Foundation; either version 2
+//  of the License, or (at your option) any later version.
+//
+//  This program is distributed in the hope that it will be useful,
+//  but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
+//  MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
+//  GNU General Public License for more details.
+// 
+//  You should have received a copy of the GNU General Public License
+//  along with this program; if not, write to the Free Software
+//  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA
+//  02111-1307, USA.
 #include <config.h>
 
-#include "bell.h"
-#include "resources.h"
-#include "special/sprite_manager.h"
-#include "video/drawing_context.h"
-#include "player.h"
-#include "object_factory.h"
-#include "gameloop.h"
-#include "sector.h"
+#include "bell.hpp"
+#include "resources.hpp"
+#include "sprite/sprite_manager.hpp"
+#include "video/drawing_context.hpp"
+#include "player.hpp"
+#include "object_factory.hpp"
+#include "game_session.hpp"
+#include "sector.hpp"
 
 Bell::Bell(const lisp::Lisp& lisp)
   : ringing(false)
@@ -15,7 +34,8 @@ Bell::Bell(const lisp::Lisp& lisp)
   lisp.get("x", bbox.p1.x);
   lisp.get("y", bbox.p1.y);
   bbox.set_size(32, 32);
-  sprite = sprite_manager->create("bell");
+  sprite = sprite_manager->create("images/objects/bell/bell.sprite");
+  set_group(COLGROUP_TOUCHABLE);
 }
 
 Bell::~Bell()
@@ -33,7 +53,7 @@ Bell::write(lisp::Writer& writer)
 }
 
 void
-Bell::action(float )
+Bell::update(float )
 {
 }