Now the growings animation looks pretty cool :)
[supertux.git] / src / mousecursor.cpp
index 8fd776a..d279ee2 100644 (file)
 //  You should have received a copy of the GNU General Public License
 //  along with this program; if not, write to the Free Software
 //  Foundation, Inc., 59 Temple Place - Suite 330, Boston, MA  02111-1307, USA.
-
-#include "screen.h"
+#include "screen/drawing_context.h"
 #include "mousecursor.h"
 
-MouseCursor::MouseCursor(std::string cursor_file, int frames)
+MouseCursor* MouseCursor::current_ = 0;
+
+MouseCursor::MouseCursor(std::string cursor_file, int frames) : mid_x(0), mid_y(0)
 {
   cursor = new Surface(cursor_file, USE_ALPHA);
-
+  
   cur_state = MC_NORMAL;
   cur_frame = 0;
   tot_frames = frames;
 
   timer.init(false);
   timer.start(MC_FRAME_PERIOD);
-
+  
   SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
 }
 
@@ -51,7 +52,13 @@ void MouseCursor::set_state(int nstate)
   cur_state = nstate;
 }
 
-void MouseCursor::draw()
+void MouseCursor::set_mid(int x, int y)
+{
+  mid_x = x;
+  mid_y = y;
+}
+
+void MouseCursor::draw(DrawingContext& context)
 {
   int x,y,w,h;
   Uint8 ispressed = SDL_GetMouseState(&x,&y);
@@ -80,5 +87,6 @@ void MouseCursor::draw()
       timer.start(MC_FRAME_PERIOD);
     }
 
-  cursor->draw_part(w*cur_frame, h*cur_state , x, y, w, h);
+  context.draw_surface_part(cursor, Vector(w*cur_frame, h*cur_state), Vector(w,
+        h), Vector(x-mid_x, y-mid_y), LAYER_FOREGROUND1+100);
 }