Prevent "Return to Level Editor" from working, if no levelsubset is loaded. This...
[supertux.git] / src / menu.h
index fa276f2..641b68d 100644 (file)
@@ -53,7 +53,6 @@ enum GameMenuIDs {
 
 enum WorldMapMenuIDs {
   MNID_RETURNWORLDMAP,
-  MNID_SAVEGAME,
   MNID_QUITWORLDMAP
   };
 
@@ -64,9 +63,9 @@ enum LevelEditorMainMenuIDs {
   };
   
 enum LevelEditorSubsetSettingsIDs {
-  MNID_TITLE,
-  MNID_DESCRIPTION,
-  MNID_SAVE_CHANGES
+  MNID_SUBSETTITLE,
+  MNID_SUBSETDESCRIPTION,
+  MNID_SUBSETSAVECHANGES
   };
   
 enum LevelEditorSubsetNewIDs {
@@ -79,9 +78,11 @@ enum LevelEditorSettingsMenuIDs {
   MNID_AUTHOR,
   MNID_SONG,
   MNID_BGIMG,
+  MNID_PARTICLE,
   MNID_LENGTH,
   MNID_TIME,
   MNID_GRAVITY,
+  MNID_BGSPEED,
   MNID_TopRed,
   MNID_TopGreen,
   MNID_TopBlue,